Kasino Darat yang Menciptakan Lapangan Kerja di Amerika

Kasino Darat yang Menciptakan Lapangan Kerja di Amerika

Mengesahkan undang-undang untuk membantu suku dan negara Pribumi Amerika meningkatkan status ekonomi mereka setelah lebih dari satu abad penindasan dan pengucilan dalam masyarakat AS arus utama. Banyak kelompok penduduk asli Amerika ingin membangun kasino darat, yang tidak hanya menarik wisatawan tetapi juga menciptakan lapangan kerja. “Persyaratan taruhan”, “persyaratan permainan”, dan “persyaratan rollover” adalah 3 frasa berbeda yang menjelaskan hal yang sama. Berapa banyak Anda harus bertaruh sebelum melakukan penarikan dari kasino online. Persyaratan taruhan ini biasanya melekat pada penukaran bonus pendaftaran atau promosi lainnya. Sebagian besar kasino online hanya mengandalkan taruhan pada mesin slot untuk memenuhi persyaratan ini. Tetapi beberapa kasino menghitung taruhan pada permainan lain, terutama permainan meja dengan keunggulan rumah rendah, dengan harga diskon untuk memenuhi persyaratan taruhan tersebut. Ada banyak perlawanan terhadap gerakan ini di banyak negara bagian, yang sebagian besar tidak mengizinkan perjudian dalam bentuk apa pun.

Untuk membantu menyelesaikan konflik dan memberikan kejelasan antara perjanjian, hukum negara bagian, dan hukum federal, pemerintah AS membentuk kerangka kerja yang menghilangkan beberapa hambatan untuk investasi penduduk asli Amerika dalam industri perjudian. Undang-undang juga memberikan beberapa batasan peraturan untuk menghormati hukum negara bagian. Undang-Undang Peraturan Permainan India memperkenalkan beberapa kebingungan ke dalam leksikon permainan perjudian di seluruh dunia karena perbedaan tersebut hanya diamati dalam yurisdiksi AS. Negara lain mengatur perjudian dengan definisi berbeda. Tetapi ketika internet menjadi jaringan komunikasi di seluruh dunia pada 1990-an dan 2000-an, sebagian besar konten yang diterbitkan tentang perjudian berurusan dengan hukum dan kasino AS. Togel Online Winlive4D Meskipun kasino non-AS harus mematuhi hukum dan peraturan mereka sendiri, pemain yang meneliti undang-undang perjudian di internet harus berhati-hati dalam membedakan antara definisi perjudian AS dan definisi perjudian lainnya.

Apa Itu 3 Kelas Permainan Judi?

  • Perjudian Kelas I mencakup semua permainan perjudian Penduduk Asli Amerika, yang sebagian besar hanya digunakan untuk tujuan seremonial atau dalam konteks perayaan dan upacara budaya tertentu. Permainan ini, yang hanya tersedia dengan taruhan kecil, sepenuhnya diatur oleh suku dan bangsa Pribumi Amerika.
  • Perjudian Kelas II mencakup semua variasi permainan bingo, permainan kartu pemain-lawan-pemain seperti poker (di mana rumah tidak memainkan tangan dalam permainan), toples tip, permainan tab tarik, permainan kartu punch, dan apa pun yang serupa. Beberapa orang secara keliru memasukkan permainan lotere dalam kategori ini, tetapi undang-undang dengan jelas mengecualikan lotere yang dikelola negara dan permainan serupa dari Kelas II.
  • Perjudian Kelas III terdiri dari segala sesuatu yang tidak termasuk dalam perjudian Kelas I atau perjudian Kelas II. Artinya, permainan togel yang Anda mainkan adalah permainan judi Kelas III. Permainan slot, roulette, permainan dadu, dan permainan kartu seperti blackjack dimana rumahnya juga merupakan pemain semuanya termasuk dalam kategori permainan judi Kelas III.

Jadi Bagaimana Bisa Ada Game Mesin Slot Kelas II?

 

Jika Anda pernah mengunjungi kasino Penduduk Asli Amerika – seperti Kasino Winstar di Oklahoma, Anda hampir pasti pernah memainkan beberapa permainan mesin slot Kelas II. Mereka terlihat sangat mirip dengan permainan mesin slot tradisional. Mereka memiliki 3 hingga 5 gulungan dengan simbol di atasnya, mereka membayar jackpot, dan mereka melakukan segala sesuatu yang Anda harapkan dari permainan slot. Namun, itu bukan permainan mesin slot. Perusahaan pintar di Franklin, TN, yang dikenal sebagai Video Gaming Technologies, atau VGT, mengembangkan game bingo elektronik untuk kasino Pribumi Amerika yang menggunakan hasil game bingo tersebut untuk meniru aksi game slot. Dengan kata lain, lemari mesin slot berisi dua layar, satu yang menampilkan hasil permainan bingo dan satu lagi yang menampilkan hasil permainan slot yang disimulasikan. Visualisasi ganda dari permainan judi ini memanfaatkan fakta bahwa inti dari semua permainan judi adalah prinsip sederhana: Anda bertaruh untuk hasil yang tidak diketahui.

Yang dilakukan oleh permainan slot Kelas II adalah mengambil hasil dari permainan bingo untuk menentukan apa yang terjadi pada permainan slot tersebut. Yang menarik dari pendekatan ini adalah VGT dapat menambahkan game bonus ke game bingo yang berfungsi seperti game bonus mesin slot. Mereka telah mengembangkan banyak pilihan game bingo yang bermain seperti game slot. VGT sangat sukses sehingga mereka diakuisisi oleh Aristocrat Leisure Limited pada tahun 2014, meskipun mantan VGT tersebut masih beroperasi sebagai anak perusahaan Aristokrat yang independen. Bagaimana Cara Kerja Game Mesin Slot Kelas III? Kunci hibridisasi permainan bingo dan mesin slot adalah Random Number Generator. Matematikawan telah mengembangkan algoritme untuk menghitung angka tak terduga selama ratusan tahun. Untuk mengetahui konsep secara mendetail, baca “Bagaimana Cara Kerja Generator Angka Acak?” di Jackpots Online.

Meskipun RNG tidak menghasilkan nomor yang benar-benar acak, dalam keadaan tertentu, nomor tersebut cukup acak. Meski begitu, perancang permainan slot menggunakan nomor acak dengan berbagai cara. Sebelum saya melanjutkan, saya harus menyebutkan bahwa undang-undang AS mewajibkan desainer game slot untuk bekerja menurut aturan yang berbeda dari game slot negara lain. Di Inggris Raya, misalnya, hasil permainan slot ditentukan oleh satu nomor acak. Di Amerika Serikat, hasil permainan slot Kelas III ditentukan oleh beberapa nomor acak. Untuk memulainya, mesin slot elektronik atau permainan slot online menggunakan konsep perangkat lunak yang disebut array untuk mewakili setiap gulungan. Array komputer bekerja seperti deretan kotak, di mana setiap kotak menyimpan satu bagian informasi. Array untuk gulungan slot dapat memiliki 22 hingga 256 slot. Setiap slot dalam larik memegang penanda simbol yang memberi tahu permainan mesin slot apa yang akan ditampilkan di layar. Perancang permainan slot menggunakan algoritme khusus untuk memutuskan seberapa sering setiap jenis simbol harus muncul di setiap larik slot.

Frekuensi penggunaan simbol dalam larik dan ukuran larik menentukan seberapa besar kemungkinan atau tidak mungkinnya untuk setiap putaran gulungan permainan slot untuk membuat satu atau lebih kombinasi pemenang. Perangkat lunak game dapat memberikan hadiah untuk satu atau beberapa kombinasi pemenang dalam satu waktu, tergantung pada berapa banyak baris pembayaran yang ditawarkan game tersebut. Generator nomor acak menghasilkan nomor baru setiap beberapa milidetik. Nomor tersebut ditempatkan di lokasi memori sementara yang disebut register. Perangkat lunak permainan slot mengambil nomor acak terbaru dari register dan menggunakannya untuk menentukan apa yang terjadi selanjutnya. Misalnya, permainan slot 5 gulungan membutuhkan 5 nomor acak untuk memilih berapa banyak posisi slot yang akan diputar pada setiap gulungan sebelum gulungan berhenti di lokasi baru. Jika permainan slot memberikan hadiah acak seperti jackpot progresif, ini ditentukan oleh nomor acak tambahan.

Apa Perbedaan Game Mesin Slot Kelas II dari Game Mesin Slot Kelas III

 

Apa yang dilakukan VGT adalah membuat perangkat lunak permainan bingo yang menentukan hadiah sebenarnya yang diberikan kepada pemain. Tetapi untuk membuat permainan bingo terlihat seperti permainan slot, mereka menggunakan hasil acak permainan bingo seolah-olah itu adalah angka acak yang digunakan permainan slot Kelas III. Untuk memastikan bahwa kombinasi pemenang permainan slot sesuai dengan nilai hadiah permainan bingo, permainan VGT bekerja lebih seperti permainan slot di Inggris. Permainan menentukan hadiah apa yang dimenangkan dan kemudian membuat simulasi video pendek dari slot yang mendarat di kombinasi pemenang itu.

  • Bagaimana cara kerja mesin slot kelas II?

Either way, hadiah penghargaan permainan slot secara acak. Anda dapat mengatakan bahwa undang-undang permainan AS paranoid karena perangkat lunak permainan slot Kelas III diperlukan untuk meniru secara dekat pemintalan fisik gulungan slot. Faktanya, game slot reel fisik telah menampilkan hasil game array dalam memori virtual ini selama lebih dari 20 tahun. Jadi, bahkan ketika Anda melihat gulungan fisik berputar, posisi berhenti mereka telah ditentukan dalam mikrodetik dari SPIN yang Anda tekan.

 

  • Pengalaman bermain slot Kelas II adalah pengalaman bermain yang menyenangkan.

Tetapi permainan bingo ditampilkan di layar kecil, karena desainer VGT telah menemukan bahwa pemain tidak menikmati melihat pola bingo sebanyak mereka menikmati melihat 3 sampai 5 gulungan yang berputar dan berhenti pada berbagai simbol. Untuk pemain, yang penting adalah mereka berjudi untuk mendapatkan uang sungguhan dengan hasil yang tidak terduga – dan mereka dapat menikmati malam yang menghibur dengan teman atau orang yang dicintai.

Situs perjudian yang bagus akan menawarkan Anda permainan dengan pengembalian teoritis yang masuk akal ke pemain dan volatilitas rendah. Tanggung jawab Anda adalah mengenali game yang paling sesuai untuk memenuhi persyaratan taruhan.

Ada ratusan strategi taruhan di luar sana yang mengklaim dapat mengalahkan peluang kasino dan menjamin kesuksesan. Meskipun mereka mungkin tampak menjanjikan pada pandangan pertama, faktanya Anda tidak bisa mengatasi tepi rumah. Apakah Anda bermain di kasino langsung atau situs perjudian online, rumah akan selalu mendapat keuntungan. Di bawah ini kami telah mengidentifikasi beberapa strategi taruhan paling populer dan menjelaskan kekurangan di balik masing-masing strategi tersebut. Penting untuk dicatat bahwa orang menang dalam permainan kasino sambil menerapkan strategi ini, tetapi kesuksesan mereka adalah hasil dari keberuntungan, bukan sistem taruhan. Kekeliruan Penjudi adalah salah satu teori paling umum dalam industri perjudian. Keyakinannya adalah bahwa semakin banyak peristiwa yang diharapkan gagal terjadi, semakin besar kemungkinan hal itu terjadi di masa depan.

Misalnya, jika sebuah koin dibalik berulang kali dan mendarat di kepala lima kali berturut-turut, Kekeliruan Penjudi memperkirakan bahwa ada kemungkinan yang lebih besar untuk lemparan balik berikutnya. Teori ini salah. Kekeliruan Penjudi biasanya diterapkan pada permainan kasino seperti roulette dan dadu. Setiap putaran dalam roulette, dan setiap lemparan dadu dalam dadu, adalah tindakan independen; hasil dari satu giliran tidak memiliki pengaruh atas hasil yang lain. Kekeliruan Penjudi menjadi terkenal di Kasino Monte Carlo, di mana roda roulette memiliki 26 putaran hitam berturut-turut pada tahun 1913. Meskipun ini adalah kejadian yang sangat langka, putaran ke-27 memiliki peluang yang sama untuk mendapatkan warna merah seperti putaran pertama.

  • Sistem Martingale

Strategi ini adalah sistem taruhan khusus, bukan teori perjudian. Martingale bekerja dengan menggandakan setiap taruhan yang Anda pasang sampai Anda akhirnya menang. Idenya adalah bahwa secara statistik Anda pasti akan menang pada akhirnya, dan melakukannya akan mendapatkan kembali semua kerugian Anda ditambah keuntungan yang sama dengan taruhan awal Anda. Misalnya, jika Anda mulai dengan taruhan awal $ 5 dan kalah, Anda meningkatkan taruhan Anda menjadi $ 10. Taruhan Anda berikutnya adalah $ 20, diikuti oleh $ 40. Anda melanjutkan urutan ini sampai Anda menang. Katakanlah Anda menang setelah taruhan $ 40 Anda dan pembayarannya 1: 1; Anda akan memenangkan $ 80 setelah bertaruh total $ 75 ($ 5 + $ 10 + $ 20 + $ 40), menghasilkan keuntungan $ 5. Masalah dengan Sistem Martingale adalah bahwa kemenangan mungkin tidak terjadi untuk jangka waktu yang lama, jika itu terjadi sama sekali. Seperti yang Anda lihat, taruhan bertambah dengan sangat cepat. Taruhan $ 5 pada permainan dengan peluang menang 1/10 berarti Anda secara statistik harus bertaruh total $ 5.115 untuk menutupi kerugian Anda dan memenangkan taruhan $ 5 awal Anda. Kecuali Anda memiliki bankroll yang tidak terbatas dan tidak ada batasan tabel untuk satu taruhan (yang sering terjadi), Anda memiliki potensi kerugian yang menghancurkan dengan Sistem Martingale.

  • Sistem Fibonacci

Sistem Taruhan Fibonacci sudah ada sejak 900 tahun yang lalu. Strategi ini mengikuti prinsip yang sama dengan Martingale, tetapi merupakan pendekatan yang lebih bertahap. Alih-alih menggandakan setiap taruhan berurutan, algoritma berikut digunakan: Fibonacci Algorithm: 1-1-2-3-5-8-13-21-34, dll. Dalam seri ini, setiap taruhan sama dengan jumlah dari dua taruhan sebelumnya. Pemain melanjutkan perkembangan setelah setiap kekalahan, tetapi melompat kembali dua ruang setelah menang. Misalnya, kemenangan $ 13 berarti taruhan Anda berikutnya adalah $ 5. Dengan menggunakan strategi taruhan Fibonacci, kerugian diklaim kembali dua kali dalam satu waktu. Sistem berakhir ketika pemain telah kembali ke taruhan semula dan menang. Fibonacci memiliki kelemahan karena alasan yang sama dengan Martingale, meskipun pendekatan bertahap membantu membatasi ukuran kerugian Anda.

  • Sistem Paroli

Strategi taruhan Paroli berbeda dari salah satu sistem di atas. Paroli dimaksudkan untuk memanfaatkan pukulan panas dan biasanya menghasilkan kerugian jangka pendek dengan kemenangan besar sesekali. Pemain meningkatkan taruhan dengan jumlah yang telah ditentukan untuk jumlah taruhan yang menang yang telah ditentukan. Misalnya, urutan 1-2-3-6 dapat digunakan. Pemain harus memasang taruhan genap uang (yang pembayarannya 1: 1) dan hanya maju melalui sistem setelah menang. Setiap kali terjadi kerugian, sistem akan dimulai ulang. Jika empat taruhan dimenangkan berturut-turut, pemain mengantongi uang dan memulai kembali sistem. Hasil dari sistem Paroli terlihat seperti ini: Kehilangan taruhan satu atau dua: 1 kerugian kredit. Kalah taruhan tiga atau empat: impas. Menangkan keempat taruhan: kemenangan total 12 kredit (pembayaran keseluruhan 12: 1) Agar perkembangan Paroli ini berhasil, seorang pemain harus memenangkan empat taruhan berturut-turut sebelum mengalami 12 kekalahan satu kredit. Secara matematis, ini bukanlah masalahnya. Perhitungan sebenarnya tergantung pada peluang permainan, tetapi taruhan genap di roulette Eropa (merah / hitam, genap / ganjil, tinggi / rendah) misalnya akan memberikan rasio satu urutan kemenangan 12: 1 per setiap 13,6 kerugian kredit tunggal .

Ini hanya beberapa strategi taruhan umum, tetapi daftarnya terus berlanjut. Tepi rumah adalah bagian inheren dari setiap permainan kasino, dan hanya mengubah cara bertaruh pada permainan ini tidak akan memengaruhi hasil keseluruhan. Strategi taruhan terbaik yang dapat Anda gunakan adalah kesadaran yang baik tentang peluang, aturan permainan, dan rasio pembayaran dari setiap permainan judi yang Anda mainkan.